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【決鬥示範&解說】
首噗掛上【決鬥】的TAG,並在後方註明決鬥對象。
【開始格式】
(角色名),HP:10,押注糖果數:
持有技能:(請填自己角色的三種招式,方便辨識在後頭加上技能名稱)
初始10支BZ
從初始10支BZ看雙方誰的
綠色
比較多,決定由誰先攻。
由先攻來噗回合數,並標註雙方目前的HP。
兩邊骰好BZ後選擇本回合要放的技能。
小魔女沒有湊到施放技能的條件,本回合放棄使用技能。
傑克大王對小魔女使用了『封印』,因此小魔女下回合將無法發動技能。
上圖得到雙方的攻防骰數。
小魔女 攻 3 防 1
傑克大王 攻 3 防 1
雙方攻防相消,雙方HP -2,
由於綠骰數量相同,維持與上回合相同的先後攻順序,下回合同樣是小魔女先攻。
同樣由先攻噗回合數,根據上回合的對戰將HP扣損。
因為被傑克大王封印,因此小魔女本回合無法發動任何技能。
傑克大王有湊到發動的條件,本回合發動了封印,小魔女下回合依舊無法發動技能。
小魔女 攻 2 防 0
傑克大王 攻 3 防 1
攻防相消,小魔女HP-3,傑克大王HP-1。
小魔女骰出較多的綠骰,下回合仍由小魔女先攻。
先攻的人噗回合數,根據上回合的對戰將HP扣損。
小魔女 攻 2 防 1
傑克大王 攻 2 防 0
彼此攻防相消,小魔女HP-1,傑克大王HP-2,
傑克大王綠骰較多因此下回合仍由傑克大王先攻。
先後攻順序對換,由先攻噗回合數,根據上回合的對戰將HP扣損。
小魔女 攻 2 防 2
傑克大王 攻 2 防 0
攻防相消,傑克大王HP-2。
但因為發動了補血技能所以HP+1,因此HP只有-1。
用相同的方式對戰,防禦/攻擊上升就是計算時攻/防 加1點在進行攻防相消。
在第6回合時小魔女發動了魔眼技能,所以在第七回合能骰6支BZ。
第七回合傑克大王的HP歸零,小魔女獲勝。
由獲勝方噗戰鬥結束,計算本次戰鬥結果以及雙方糖果結算。
獲勝方必須將決鬥噗連結回報至決鬥回報處讓官方統計糖果數。
【決鬥中使用道具的情況】
道具在骰完BZ要選擇行動的時候使用,需要貼道具圖以及道具效果。
依照道具不同來判斷該回合能不能發動技能。