【技能列表】
角色技能欄只有三格,自由設定技能招式與內容,但效果只能從下表選擇。
角色技能欄只有三格,自由設定技能招式與內容,但效果只能從下表選擇。
技能名稱
攻擊上升
防禦上升 封印 混亂 吸血 補血 魔眼 幸運 |
技能效果
攻擊無條件加一點
防禦無條件加一點 對方下回合無法使用技能 對方對自己的傷害減半(包含攻擊上升的效果) 吸走對方1 HP補自己HP 補1 HP,三黑一綠的場合補2 HP 下回合能多骰一支BZ 發動後下回合取第一支骰色發動隨機效果 紅: 對手減損1HP 黑:本回合受到的傷害減1 藍:什麼都沒發生 綠:自損1HP |
技能條件
兩紅
兩綠 四色各一 兩綠一紅 兩紅一藍 兩黑一綠 三藍 三綠 |
【說明】
● 技能只需要湊到條件數量就可以發動,如上圖的BZ就可以發動防禦上升與補血這兩種技能,但一回合只能選擇其中一種技能使用。
● 技能效果都是當回合就發動,若是封印、魔眼類型的技能則是在下回合發動效果。
【補血與吸血】
● 雙方骰出攻防後相消減血後才發動技能效果。
○ HP 2的情況下受到攻擊力2的傷害,HP應該變成0,但發動補血+1後會恢復1點HP,HP殘量則變成1,
若是受到攻擊力3的情況,即使補血+1後HP仍舊是0,因此判斷為戰敗。
【混亂】
● 混亂的傷害減半是攻防相消後,對方對自己的傷害值直接減半,並非攻防相消時對方攻擊減半。
● 傷害值是單數的情況下,混亂的傷害減半無條件捨去小數點,-3會變成-1,當攻擊是1的情況會變成攻擊力等於0。
● 技能效果都是當回合就發動,若是封印、魔眼類型的技能則是在下回合發動效果。
【補血與吸血】
● 雙方骰出攻防後相消減血後才發動技能效果。
○ HP 2的情況下受到攻擊力2的傷害,HP應該變成0,但發動補血+1後會恢復1點HP,HP殘量則變成1,
若是受到攻擊力3的情況,即使補血+1後HP仍舊是0,因此判斷為戰敗。
【混亂】
● 混亂的傷害減半是攻防相消後,對方對自己的傷害值直接減半,並非攻防相消時對方攻擊減半。
● 傷害值是單數的情況下,混亂的傷害減半無條件捨去小數點,-3會變成-1,當攻擊是1的情況會變成攻擊力等於0。